59 连锁反应(1 / 2)

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他也是一名玩家。

不过他更加

一开始的小圈子交流也正在慢慢扩展。

大约三天后,新的一周销售数据摆在了竹游星的面前。

游戏机销量二十四万,现在几乎是以一天一万的速度快速上升。

“勇者斗恶龙?有的有的,刚好我们正在搞促销,可以用九折4500日元的价格购买。”

店员很高兴,这么长时间终于来了一位想要购买勇者斗恶龙的顾客。

顾客听到后,他掏出五张一千日元递了过去。“给你,我要一盒。”

购买的人戴着一副眼镜,看上去像是那种资深御宅族,同时他手中还似乎拿着一本刚刚拆封的漫画杂志。

“收您五千日元,找您五百,还有你的勇者斗恶龙卡带,感谢您对的光临。”

随着对周边城市的宣传力度加大,这个数据上升的势头也更猛了。

魂斗罗销售达到15万份,排名第一。

店员微微躬身,那人轻轻点了点头准备离开。

目送着顾客离开的身影,他心中的玩家之魂忍不住想要爆发,于是出声说:“那个我想冒昧的问一下,你为什么会想要购买勇者斗恶龙?因为看别人玩这个游戏很好玩吗?”

顾客回头,接着抬起手中的漫画书说:“不是,是我看的漫画,说玩这个可以提前得知后续故事情节,而且还能扮演勇者角色体验故事,我就想玩玩看看。”

“这样啊,那我跟你说哦,这个游戏除了故事感人之外,游戏本身也超级好玩的。”

“是吗?”顾客有些不确定的回应着。

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