376 荣誉(2 / 3)

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只要电子竞技真的可以成长为和传统FIFA或者是超级碗这种类似的赛事规模,那么这些电子竞技俱乐部就能真正盈利,而不是单纯的用爱发电。

这也是竹游星一开始就对多个最初创办俱乐部的财阀们承诺的。

他们的付出在不远的将来必然都会获得丰厚的回报。

在之前, 米国和曰本之间的电子竞技大战就已经让一些电子竞技俱乐部赚到了点钱。

而这次,电子竞技的规模再次上升到了一个新台阶。

而这其中宣传产品最多的自然就是来自韩国的多家电子企业。

“来自世界各地的选手们!欢迎你们来到第一届世界电子竞技大赛,在这里你们可以找到志同道合的伙伴,也可以找到强劲有力的劲敌,在这里有激情澎湃的对战,也有让人流连忘返的韩国风情,请尽情的享受这次世界电子竞技大赛吧!赢得你们的荣耀!”

在首尔最大的体育馆内,多个电子竞技项目在同一天正式开始进行比赛。

而直播的转播权则交给了东京电视台全权负责,他们会是五年内赛事转播权的总负责,游星电子娱乐只要安心在后面数钱就行了。

当然,转播权的钱也不是全部都给游星电子娱乐和东京电视台的。

之前只是几个地方财阀加上游星电子娱乐的小打小闹。

所谓的日美大战也只不过是一个宣传噱头。

但这次由一个国家来操刀举办,那逼格立刻就不一样了。

不过不是所有国家都能这么做,韩国那是别无选择了,电子竞技或许会是一个翻身的机会,其他国家都有的是更好的发展方式,根本就瞧不上电子竞技的,更不会将电子竞技当做国家战略级发展规划。

其中还会分出大约百分之三十左右用于赛事奖金激励以及俱乐部的分红。

这个就是学习传统体育赛事的模式。

将转播权兜售出去,然后拿到手的钱则分给电竞赛事麾下的多家选手俱乐部。

除了转播权的钱,还有广告费的一部分也会分给俱乐部。

这些钱当下来看并不是特别多,但是已经可以让这些电子竞技俱乐部看到有盈利的苗头。

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