401不能就这么算了(2 / 3)

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有讨论游戏本身玩法的,还有讨论游戏攻略的,同时还有人在探讨影游联动的剧情相关,从中挖掘电视剧和游戏中的剧情相关性。

还有,就是讨论这游戏与电视剧中的两位男主,因为他们太有话题性了,两个男主都在各自的故事中有时表现很夸张,但是却让人有些欲罢不能,想要知道接下来的剧情故事。

随着时间流逝,第一批玩逆转裁判的游戏玩家们已经基本通关,他们现在讨论的更多内容都和剧情中暗藏的扣子有关,并且希望逆转裁判2快点制作起来,生产队的驴都不敢这么歇,请快点把下一部做出来吧!我们还是愿意掏钱的。

一个好的故事可以吸引玩家持续在这上面花钱,哪怕逆转裁判这游戏开发成本很低,也还是有很多玩家买账。

“该死的,为什么这个垃圾电视剧和游戏能有这么多人讨论?这到底哪里有趣了?”

这一周的成绩比上周肯定是上涨的。

如果放在往常,他们辛苦制作的这部剧取得的成绩是很让他们开心的。

他们或许也可以通过这部剧获得海量的好评声音,进而扩大影响力。

可是现在只有少部分人真正认真的在讨论剧情本身和这部剧的社会效应。

其他更多的人则是在讨论与游星电子娱乐打赌的事情上。

“肯定是那个叫做竹游星的家伙在作弊,听说他实际上是某个社交网络的大股东之一,很显然他们应该是运用了某种网络方式扩大了自己的影响力。”

“没错,一定是这样的。”

NHK电视台的某间办公室里,这几个编剧聚集起来讨论着最近的事情。

因为逆转裁判这部电视剧的穷追不舍,他们的压力真的很大。

这让他们不得不用出吃奶的劲去把自己的电视剧故事写好,这样才能勉强一直保持优势。

每天都有人因为谁赢谁输这件事吵得不可开交。

尤其是逆转裁判的电视剧在这周和他们取得了几乎一样的收视率后,那讨论的激烈程度就更高了。

这些编剧的支持者们竭尽全力的在各种平台上鼓吹这部剧,声称这部剧是他们这辈子看过最棒的电视剧,并且还讲述了一群边缘人群的日常生活,十分的真实,这种有社会责任感的电视剧已经相当少了。

但是或许是因为电视剧终究还是电视剧,人们总归是知道其中很多是演出效果,所以总是不能完全带入到剧情氛围中。

而相反的,对逆转裁判的电视剧和游戏他们讨论的内容就五花八门了。

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