475 竹游星计划通(1 / 1)

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她们刚好处于那种

要不是他今天特意翻看了一些资料,他还不知道现在游星电子娱乐在其他方面到底有多恐怖。

在他桌子上的这几份落灰的资料就是集中起来汇报游星实体店情报的内容。

其中随着每天的调查记录了每日进出购买游戏机和游戏的人的特征,以及他们购买游戏的倾向。

游星电子娱乐没有公开的财报时,这种情报就尤为重要。

这是对竞争对手进行深入了解的好机会。

早川植人摔在桌子上的那几份文件的封面上写的是游星电子娱乐市场调查报告。

这些市场调查报告是一直以来都在做的事情。

从游星电子娱乐的网络论坛讨论热度,再到游星电子娱乐的线下店铺,几乎是事无巨细的全部都会记录下来。

不过这些资料真的非常多,平均每天都会有上千条各种各样关于游星电子娱乐的信息汇报,早川植人现在管理的是整个公司,根本不可能把这些全部都看完,所以他把这份工作交给自己还算是信任的人去做。

只是,让他略有失望的是自己信任的人也怠惰了。

2001年9月13日,游星官方店内人头攒动,今天是一款新游戏发售的日子,真的很受欢迎,这一天这一个店铺的销售额恐怕就超过千万日元了吧,真是恐怖啊,其中购买者以十五六的孩子居多,其次是二十岁到三十岁的成年男性,还有部分带孩子的家庭主妇与老人。

2001年11月11日,游星官方店举办了一个特别活动,称呼这个日子为什么光棍节,真是讽刺称呼,就不怕被广大男性玩家给唾骂吗……好吧,是我肤浅了,没想到今天反而有更多的玩家来光顾,看来促销的效果真的很不错,今天进来购买的年轻女性多了一些,大约占据全天人数的百分之四五左右,似乎在购买GS1搭载的体感游戏,应该是最近打广告的原因。

2002年1月6日,今天又是一款新的游戏发售,男性玩家还是占据多数,但比之前记录中女性购买者正在渐渐增多,上了年纪的人也多了起来,并且似乎都不是给小辈或者是朋友买的,而是真的打算自己玩的,这似乎是一件值得记录的事情,或许需要深入调查一下。

2002年4月17日,GSL掌机发售之后始终火爆异常,几乎天天都有问掌机的人,这台掌机始终都不愁卖,而且我注意到女性购买者正在越来越多,这些人过去应该对电子游戏不感兴趣才对,这同样是一个值得关注的信息,已经记录在案。

2002年9月6日,最近我注意到每天进入到游戏机里询问休闲游戏的女性越来越多,无法理解这种休闲游戏有什么好玩的,这种休闲游戏开发起来应该也不困难吧,这种没有技术含量的东西为什么会有很多人

明明他还记得招募这位手下时,这个手下充满干劲,但是上升到中高层的管理层后,他反而有些懈怠,对于自己安排下的工作不再认真。

之前倒是也没有因此出现过什么大问题,看在对方过去的功劳不小的面子上,他没有计较这些。

只是让他去做一做检查游星电子娱乐情报资料的事情根本不算太麻烦,他只要每天抽出半天时间认真看看,剩下的时间随他干什么都行。

但就算是这样的工作他现在都干不好了。

早川植人非常的失望。

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