740 这就是游戏工业化吗?(1 / 3)

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只不过因为新兴领域的出现会不可避免的暂时打击到游戏行业而已。

但是现在,竹游星不打算再等着游戏行业自己重新恢复,这一次,在这个世界,面对曾经同样的威胁,竹游星要用最勐烈的手段回击那些击垮过电子游戏的行业,绝对不能轻易认输躺平!

但不想认输是一回事,能不能战胜就是另外一回事了。

仅凭自己一家公司,恐怕还真的不容易,那么多找一些盟友,最好是让整个游戏行业团结起来,对抗那些外来的威胁,这就是竹游星最希望的事情。

这也是这次讲座的目的所在。

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在竹游星的心目中,有一款游戏是最标准的工业化游戏模板,那就是刺客信条系列。

还有使命召唤以及K等几个系列也都算是工业化游戏的标准答桉。

不过最好的标准工业化游戏还是要给刺客信条。

因为刺客信条是这几个工业化游戏中算是最爱创新的。

“各位,我给大家展示一下这款游戏的大致框架,这个游戏将会有几个非常重要的特征,那就是和我之前开发的合金装备一样是类似的潜入类型游戏,但这一次的潜入并不再是现代,而是古代,这一次我们要充分利用古代的一些历史发展轨迹。”

只不过因为潜入类游戏的逐渐衰落,他们的一些决策也不可避免的出现一些失误,但竹游星还是在心底里面认可着刺客信条。

而这一次竹游星就打算用这款游戏当做一个模板,让在场的所有人都知道工业化游戏的重要性。

其实竹游星还有一个目的,那就是现如今游戏行业的敌人越来越多。

传统娱乐领域,还有新兴的如智能手机这种产品,都极大的打击到了电子游戏的发展。

之前的竹游星还想要稍微躺平一下,反正等待一段时间,电子游戏又会重新崛起,就和他原本的世界中那样,电子游戏的星星之火一旦点燃就永远都不会熄灭。

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