801 大胆的想法(2 / 3)

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“为什么?为什么你会参与开发?”

这人立刻解释道:“这也是当时的课程之一,那次课程一共为期七天,而当时我们参与课程的人刚刚好就是一千多人,我们一千多人所从事的游戏开发行业各不相同,在这个课程中,我们所有参与课程的学生会一起按照竹游星的指导共同开发一款游戏的雏形,然后我们仅仅用了一个星期的时间就将整个游戏的框架搭建好,在这期间我们还碰撞出了无数的思想火花,其实如果稍微大言不惭的说的话,刺客信条的成功应该也算是有我们一份功劳?”

这真的算是一个意外的消息。

早川植人之前完全没有听过这回事。

他看向其他的人:“你们之中也有人参与过那次课程吗?”

早川植人澹定的示意道:“你继续说。”

“在那次课堂中,我学到了一种新的游戏开发理念,就是游戏工业化,每个人各司其职,在这个过程中将所有重复繁琐的工序尽可能用更简单的方式解决掉,让所有人都可以有时间去思考更多游戏中的细节与玩法,千人既可以快速将一款标准游戏开发出来,同时一千人也有着一千个思想,对整个游戏的玩法以及细节进行更加详细的填充。”

简单来说这就是单纯的依靠堆积人数来实现质变。

“社长我知道这样有可能会增加很多人力成本,但是我认为这是一次实现蜕变的机会,说起来,社长你有没有关注最近游星电子娱乐发售的刺客信条?”

“刺客信条?我当然知道,最近还是挺有名气的。”早川植人脱口而出道。

在其他刚刚晋升的这批人中此时也走出来两个举起了手。

“社长,我们也参与过,其实如果现在你玩这个游戏的话,在最后结尾的鸣谢名单中还有我们的名字。”

早川植人一时间有些沉默,然后他注意到了一件事,勐地抬起头又看向这几个人:“等等,你们刚才说你们曾经用了一个星期开发出一个游戏的大致框架?”

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这个游戏在游戏圈子里已经算小有名气。

不过或许是因为他听竹游星已经听的耳根起茧子了,听到刺客信条是竹游星参与开发之后他就下意识的认为成功是必然的。

这个人有些腼腆的说:“其实我也参与了这款游戏的开发,只不过当时用的时间非常短,但这也是我的荣幸。”

“嗯?”早川植人愕然。

眼前的人也参与过刺客信条的开发?

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