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不过后面这个游戏现在正在有口碑崩坏的趋势,但那已经不重要,他的目的已经达到,游戏的糟糕不会影响他的规划。

不过年轻人希望可以再要一些资金维持无限世界的继续开发,他希望能让这个游戏有更多的内容,至少把当初发布会时吹的牛都给实现出来,不能就这么算了。

迈伦凯斯却并不答应,他认为这是完全没有必要的。

在这种游戏上花太多的钱只是在浪费时间而已。

他可不信这个游戏后面还有什么更多的潜力。

庆功宴结束,年轻人回到了公司的办公室内。

和他一起回来的还有和他从始至终一起打拼的十几个伙伴。

他们是在一开始从学校创业时聚在一起的。

他们这些人可能是唯一对这个游戏抱有很深感情的人。

至于其他人,完全是把这个游戏当做是一种工作。

这个游戏按照他的智囊团预估,在玩家们都反应过来口碑崩坏之前大概可以有五百万左右的销量。

这已经可以成为一个爆款游戏的吹嘘资本,能让米克福增加话语权,虽然这是通过消耗口碑换来的成绩。

五百万销量之后,就会因为口碑崩坏而迎来玩家们的退款潮,不过这个就比较困难了,米克福可没有战网平台那种人性化的各种退款措施,米克福仅仅允许玩家在游玩体验的一小时内退款,并且如果购买超过三天时间就会完全关闭退款渠道。

这多少有些违反行业规则和一些法律条文,但现在这方面还属于一种灰色地带,除非是集体诉讼,不然玩家们还真那米克福没什么办法。

年轻人在庆功宴上找到了迈伦凯斯。

迈伦凯斯当时很高兴的鼓励年轻人准备开发下一款游戏,迈伦凯斯可以给他再次投资。

这一次因为无限世界的爆火,米克福旗下的电子产品销量也相当不错,这个就是他最希望达到的效果。

仅仅游戏发售的这几天时间里,米克福的PC、游戏机和智能手机业务销量都提升了百分之十以上。

迈伦凯斯很高兴,股东层也很高兴,反应到股价上就是连带着股价也跟着上升。

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