第38章 成绩(1 / 3)

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光是华夏这边,从0点到8点,8个小时5万的下载量就足够证明水果忍者的成功了。

水果忍者是罗凡打响公司名声最重要的一步棋,罗凡这会儿也是无心睡眠,一直盯着下载数据。

0点37分水果忍者下载数破万。

罗凡对此并没有表现的多兴奋,准备了这么多,下载过万不值得高兴。

1点29分水果忍者下载数突破2万。

3点55分水果忍者下载数突破3万。

本着能增加一个下载量算一个的想法,罗凡在水果忍者上架的那一时间就先点击了下载。

而此时苹果商店那边答应的推荐也同步上线了。

这个推荐位置并不差,一点开苹果商店就能看到,不过上面的标语很简单就一句话:2048游戏团队创作的最新游戏水果忍者今日上线。

而且这个推荐仅仅持续24小时,时间太短了所以只能说是小推荐。

当然,罗凡也没有把所有指望都放在苹果商店的推荐上,他那边也不是全无准备的。

.......

“叮铃铃~”闹钟的声音打破了宿舍的寂静,罗凡摸索着关掉手机,想着今天是元旦,不用早起,睡个回笼觉好了。

突然罗凡想到了水果忍者,立马睁开眼睛,打开了苹果商店。

看着上面5万 的下载量,罗凡心里的石头落地了。

这5万 的数据大多都是华夏提供的下载量,因为欧美那边和华夏是有时差的,他们的2010年1月1日0点0分有的还没有到,也就是说水果忍者在他们那边不是刚上线就是还没有上线。

首先罗凡让徐佳乐在2048的启动界面预告了水果忍者发布的消息。

然后罗凡和之前一样通过外联部雇佣了一些学生让他们帮忙去贴吧给水果忍者打广告。

最后罗凡还花了一些钱买了几个比较火的网站的通稿。

三管齐下加上苹果商店给的推荐位,罗凡觉得以水果忍者的质量第一天都下载量绝对不会差。

当然,想归想,水果忍者最后会有什么样的成绩还要看市场反馈。

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