第121章 丰岛龙三的计划(1 / 3)

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不是哪个漫画家都有上百万的推特粉丝,在网络上具有巨大影响力。更不是哪个漫画家,能在NhK登台露面。

所以白泉社经过研究之后,决定充分利用秦汉本人的人气,来进一步提升漫画销量。

秦汉对此倒没什么意见。签名而已,他已经身经百战了。

在新宿纪伊国屋、秋叶原虎之穴、池袋淳久堂等大型连锁书店举行了几场签售会以后,据白泉社市场部反馈,效果良好。

上市第二个星期,《龙樱》的热销势头依然不减,最终周销量预测,在三十三万册左右,跌幅小于40%。

按照秦汉的计划,《东方幻想乡物语》经过公司内部的阿尔法版测试与完善后,将在冬季cm同人展上,正式推出面向公众的贝塔测试版。

他准备制作三千份贝塔测试版游戏软件,作为同人本的赠品发放,用来宣传游戏,以及搜集玩家反馈,并继续改进。

到了两个月后,华夏农历春节期间,基本上就万事俱备,可以在steam上架销售了。

而且那时候正赶上春节大促销,是steam用户们买买买猛剁手的欲望最强的时候。虽然新游戏不可能一上来就打折,但是趁着人民群众纷纷喜加一的风潮,应该能对销量有一定的促进作用。

算盘打得好,那么确保游戏进度就非常关键了。

一般来说,漫画次周销量,相对于上一周,跌幅在40%到60%左右。这种下跌情况要持续一到两个月,才会稳定下来,进入细水长流的状态。

《龙樱》的次周跌幅小于40%,绝对是一个非常鼓舞人心的数据。这说明这本漫画不是只靠炒作和噱头热卖的庸作,而是内容充实有趣,能让人手不释卷读下去的优秀作品。

好在秦汉自从开启了“游戏制作人”这个新职业后,对于游戏项目管理,有了颇多心得技巧,把麾下一帮半工半读性质的大学生管理得服服帖帖,工作进度一直完成得很顺利。

另外,在漫画方面,白泉社制定的新宣传策略,除了尽可能的大量投放广告外,另一方面,也在尽量联系各大书店,召开签售会。

对于一般的漫画家而言,其作品往往比作者本身更具知名度。许多读者也许是漫画的忠实读者,却不一定对其作者有印象。

不过秦汉的情况,却有所不同。

他虽然作为商业漫画家出道,时间并不长。但是知名度和影响力,却非比寻常。

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