第334章 圈钱大师(2 / 3)

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“曲库?”

“是的。在我的设想中,这款游戏中,最让人激动的玩法,就是玩家作为经纪人,给自己的偶像团体选择歌曲,编排舞蹈,然后穿上漂亮的演出服,登台表演的整个过程。索尼音乐手中的歌曲版权那么多,如果在游戏中,能够有更多样化的歌曲选择,难道不是很有趣的事情吗?”

盛田厚在一旁听着秦汉讲述自己的游戏构想,笑道:“让玩家亲自定制属于自己的,独一无二的偶像团体演唱会,的确是个很棒的想法。舞台服装、舞蹈动作……”

秦汉瞥了一眼盛田厚,似乎就知道对方在想什么了。

“盛田桑,你是不是脑海中浮现出了‘dlc’这三个字母?”

哪一种手段更容易提升销量?不言而喻。

同样的道理。为什么无限流类网文,一直都有不小的市场?因为凭借原作自带的人气,这类比完全原创的网文,更容易在初期吸引读者。

当然,凭借现在乃木坂粉丝的购买力,这款游戏卖个一二十万,保证不亏本,还是可以的。但是要想扩大销量,就得吸引非乃木坂粉丝的玩家,来购买这款游戏。

那么,游戏本身的素质,就要过硬。

“北川桑,你的提议,我很有兴趣。”秦汉说道,“做一款品质上佳的偶像养成类模拟游戏,不但能够让兵马俑娱乐积累3d开发经验,也能够让乃木坂46的知名度进一步提高。这种双赢的好事,我没理由拒绝。”

得到了这个让人满意的答案,北川谦二十分欣喜。

做类似于《与akb1/48恋爱的话》那样,粗制滥造,存粹是为了从粉丝口袋里掏钱的游戏,对如今的乃木坂46来说,除了消耗粉丝们的消费潜力以外,没有任何用处。

相反,如果真像秦汉所说的那样,能够制作一款品质与口碑上佳的游戏出来,对于乃木坂46的人气来说,绝对会有很好的促进作用。

“秦桑,太好了!”北川谦二拿起酒瓶,给自己和秦汉,以及盛田厚三人的酒杯满上,然后激动的说道,“祝这个游戏企划成功!”

三个人碰了杯之后,秦汉见北川谦二激动的心情稍微恢复了一些,才说道:“要制作北川桑你设想的那样一款游戏,兵马俑娱乐还需要索尼的支持。比如,3d的动作捕捉与面部捕捉技术。另外,索尼音乐的曲库最好也能够向兵马俑娱乐开放。”

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