第415章 最受期待游戏(1 / 2)

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这里的“金”,不是指奖项的影响力以及带来的荣誉,而是实打实的金钱利益。

获得“最受期待游戏”大奖的游戏,将在颁奖典礼上,得到一个长达三分半种的宣传视频播放时间。另外,游戏制作人也会获得一个单独采访的机会,来介绍自己的新游戏。

说来也是奇怪,在秦汉那个世界,早就被EA打入冷宫的《模拟城市》系列,居然在这个平行世界活得有滋有味的,不但出到了7代,而且销量一直都不错。

即便在这个平行世界,EA这家公司,在玩家心目中的名声也很臭。毁经典、狗屎售后、工作室杀手等等骂名,一直都牢牢实实的黏在身上,甩都甩不掉,年年蝉联“全美最差公司”的评选冠军。

从名声和一贯的劣迹来看,EA的确有一定的可能,采用见不得光的手段,来抹黑秦汉,以便能够拿到大奖。

只不过,“年度最佳模拟经营类游戏”这个奖项,在整个tGA颁奖典礼中,分量并不重,属于次要奖项。大约就相当于奥斯卡奖中的“最佳美工”、“最佳剪辑”之类的技术类奖项。

没办法,秦汉虽然很喜欢玩模拟经营类游戏,不过也不得不承认,这种游戏类型属于小众,影响力有限。

不过,秦汉虽然决定保持低调,却并不表示,他准备就这么一直保持被动。

既然有人要针对自己,那么,首先应该把对方的真实身份给找出来。

“如果我获得了三项tGA大奖,那么因此而利益受损的相关方,就是嫌疑最大的。”

这是很简单的逻辑推理,并不需要什么高智商才能想出来。

首先,是“年度最佳独立游戏”这个奖项。

EA是否会为了“年度最佳模拟经营类游戏”这样一个次要奖项,去玩场外的小动作呢?

EA是否会去做这种投资大、风险高、回报小的蠢事呢?

秦汉也不是很确定,不过姑且将EA放在嫌疑名单中。

接下来,就是最后一个大奖提名——最受期待游戏。

这个大奖,虽然看上去不算很重要,但实际上,却是tGA颁奖典礼中,含金量最重的一个。

《东方幻想乡物语》的对手全都不值一提。这是秦汉获奖概率最大的一个奖项,基本上那些对手不论怎么搞小动作,都无济于事。

况且,其他被提名的独立游戏,制作方要么是小型工作室,要么甚至就是一个人。他们根本没能力来花钱请人制造负面新闻,对付秦汉。

独立游戏的代名词,就是没钱没人手。

不是谁都可以像兵马俑娱乐一样,一款游戏大卖数百万份,赚取天文数字的利润。

第二个提名,“年度最佳模拟经营类游戏”,《东方幻想乡物语》有一个较为强劲的对手,那就是EA出品的《模拟城市7》。

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