第451章 摸着EA过河(2 / 3)

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在这个互联网与自媒体不断兴起的时代,依靠玩家的口耳相传,自发安利,效果要远比花钱砸硬广告来得好。

而相应的,如果游戏品质不好,或者发行商自己作死,导致口碑崩盘,那就很可能变成全盘皆输,再怎么抢救也不行的惨状。

比如在另一个世界,EA发售的《星战:前线2》,就是如此。

这款有着最知名科幻IP保驾护航的FPS游戏大作,从画面和游戏性上,相对一代都有巨大的进步,本来应该大卖一波,口碑销量双赢。

谁知道,EA不愧为年年蝉联全美最差公司的企业,不负众望的作了一个大死。

作为《泰拉瑞亚》的首款DLC,秦汉本来计划在明年一月下旬,或者二月上旬的时候,再发售。

不过从拉斯维加斯回来以后,因为从岛津大小姐那里,得到了阪急不动产准备出售东宝股份的消息,便改变了主意。

他需要《泰拉瑞亚》在发售之初,销量就能够有一个爆发性的增长,以尽快的回收资金。

所以,秦汉让开发组加班加点,将12月初开发进度只有50%的DLC,赶在圣诞节之前完成了。

提前放出新DLC,只是秦汉采取的其中一个措施。他真正的杀手锏在于促销手段。《凛冬已至》这个DLC,在STEAM圣诞特惠期间,购买了《泰拉瑞亚》的玩家,将可以免费获得这一个DLC!

《凛冬将至》这样一个能够极大拓展游戏内容,丰富游戏体验的DLC,通常来说,售价定到游戏本体售价的三分之一,也没有问题。

如今免费送给玩家,即便没有打折,在STEAM圣诞特惠期间购买《泰拉瑞亚》,依然是一个很实惠的选择。

这样一来,这款游戏就算是面对其他大幅打折的游戏,也将重新获得性价比上的优势。

秦汉相信,这个举措能够将《泰拉瑞亚》原本疲软的首周销量,给拉起来。

这样,有了一个好的开头以后,随着玩家们的口碑扩散,就能够形成一个良性循环。

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