第0462章 元素魔傀(2 / 3)

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而少了这部分精神力的供持,老牌巫师无论是精神恢复还是大型巫术的施放都会受到相当程度的干扰。所以当元素傀儡战力无法达到理想程度时,更多的巫师还是宁可相信自己手中的巫术。

因此,当对方试用后满意的离开时,格力姆就成功的获得了两颗一阶顶峰的风属性元素晶核以及为数不少的辅助材料。

相比之下,对方给予的魔晶费用反而成了小头,不值一提了

尝到了甜头的格力姆很快又接了三次类似的委托,除了一次出了点岔子,多损耗了一份材料外,其余的都是一次完成。

这也让他瞬间赚的盆满钵满

而他所打造的元素魔傀个个制作精良,耗魔只有其余元素傀儡的70%,威力却提高30%还多。不过最让委托巫师赞不绝口的却是,格力姆亲手打造的元素魔傀占用的精神力只有其余元素傀儡的50%。

由于众所周知的原因,大家也都知道,奥义巫师们在打造巫术物品时都有着不小的失败率。所以每个前来的巫师,都会事先准备两到三份的巫术材料和高阶元素晶核,只求能够得到一个令自己满意的‘魔傀’。

起始时,格力姆是极端排斥的。

就像众人所调查的那样,拥有高品质的元素魔傀无疑是他能够活到现在的强力保障。如果自己敌人手中也拥有着同样的魔傀,自己还能否再占据场面优势就变得为未可知了。

不过当某位财大气粗的巫师同时把三份资源堆放在他面前,只求一个优质的元素魔傀之时,格力姆终于抵御不住那饥渴的内心,接受了对方的条件。

后面的三天,那位巫师也就住在了石塔之内,隐蔽隐晦的向格力姆透漏了自己的部分实力,并提出了具体且详细的条件要求。

这也意味着,一位巫师耗损同样的精神力,只能释放和操控1个元素傀儡,却能同时上场2个元素魔傀。

这……可就未免太恐怖了

在巫师之间的争斗中,召唤元素傀儡更多的只是当成炮灰或者保护自己,很少有巫师把它们当成战斗的主力。之所以如此,一个最主要的原因就是召唤的元素傀儡需要巫师的精神力。

一个巫师的精神力总共就那么多,被元素傀儡占用的多了,留给自己施放巫术的精神力就会变得捉襟见肘。

就拿那些老牌巫师们来说,一位老牌巫师的精神力大多在10—15点之间。而他们想要召唤一个同等实力的元素傀儡,就需要6—7点的精神力。在元素傀儡存活期间,他们这部分精神力就始终被占用着,源源不断的供持着元素傀儡战斗的需要。

虽然无法用芯片直接探查对方的身体,获得第一手的详细资料,可是仅凭对方所透漏的这部分内容,格力姆已经能够大致勾勒出其基础身体模型和战斗施法习惯了。

这些前期准备工作就花费了三天,而芯片也利用这三天顺利的完成了对高阶定制魔傀的数据运算和模型构建工作。

对方提供的是三颗一阶顶峰的风属性元素晶核,需要格力姆为其打造一个能够配合他施法和战斗的高级坐骑。

而这样的魔傀设计和制作,格力姆在芯片的辅助和指导下,已经能够达到89%的成功率,远高于2阶魔傀64%的成功率。

所以,没有任何意外的,格力姆只用了一次就成功给对方打造出了一头强大的烈风鹰。当然,打造的过程是谢绝参观的

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