第十章 节奏与龟缩(2 / 3)

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“把野怪都收掉,一个都不留。”夜枫看了一眼对面,发现紫色方的四人已经完全开始了龟缩战术。四个人全部守在塔下,根本出来和他们打。

“看来这个中单还是有点水平。”夜枫点点头,默默夸了一句对面的螳螂。

节奏流的打法,一旦被带起来,几乎就是无解的,首先敌人的装备比你好,打团比你们厉害,而且不犯错误。最重要的是,夜枫他们一直在拉开经济差距!

这种打法,很无解!也很无赖!

如果非要找到一个办法来应对这种节奏流的打法,那就只有一个——龟缩流!

“小龙还是三十秒,先拿小龙,再推下路二塔!”夜枫看了一眼小地图,由于德玛大将军的辛勤插眼,所以对方螳螂在野区的行动被准确无误的侦测到,估计这条小龙,对面也准备放了!

随着一声激昂的龙吟,第二条在召唤师峡谷成功存活了七秒钟。

第二条小龙的增益效果完全是对小兵和野怪的伤害增加,简单的说,就是推兵线以及刷野怪的速度快了很多。

“还是要放么?”张子恒看着来势汹汹的死人,脸色如墨般难看,道。

“放!”螳螂玩家没有多说,刷完最后一个大石头人,开始回城。

当然,这并不是很有用的应对方法,因为你无法阻止你的对手在你们的野区肆意横行,抢夺你们的资源,霸占你们的野怪。

但这却是最有效的一种应对方法。

只要你的对手没有拿到高地终结者——男爵,那这个战术就可以把劣势一方逐渐的拖向游戏的后期!

只要到了游戏后期,那么蓝色方的领先优势就会被逐渐缩小,直至双方都出满装备格,也就是传说中的六神装之后,双方将会再一次平等的站在同一条线上。

张子恒看着皮城女警一马当先,扭着性感的大长腿和小蛮腰,对着他们的二塔开始狂点,心里简直像是吃了死蛤蟆一般难受。他做梦都没有想到这个傻逼也有得意的时候。

“还没有输,我们还有机会。不能冲动。”忍住心中想要冲上去对着女警一顿狂捅的冲动,张子恒控制着德邦总管和下路双人组开始退守高地塔。

“哈哈!小逼崽子,你不是想要爹的帕萨特么,怎么不敢出来了。来,跟我刚啊!”林彦恒猖狂大叫,对着防御塔猛点不止。

张子恒脸都黑了,这他已经决定这次赢了之后尽量离这傻逼远点了,省的自己也被别人当成脑子有问题。

一声爆炸,紫色方的最后一座二塔也倒在四人凶残的屠刀下,带着最后的悲鸣,似乎是在询问为什么没人来保护它。

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