第2章 众神(3 / 4)

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“——请按自身喜好分配人物属性值。”

人物属性有体魄,力量,灵巧,智慧和精神。

系统可供自由分配的属性点为10点。没分配属性点之前,不管选择什么职业,初始五个属性值均为0点。除此之外,人物每升一级还会得到5点自由属性点。

《众神》中每个职业都有属性上的成长差别,而且跟如何分配升级属性点也有直接的关系。

不过这也不是绝对的。怎么加点完全要看玩家的意愿了。

“——请选择你所从事的职业!”

《众神》中有剑斗士,护卫,刺客,神射手,魔导师,祭司,术士七大职业。

温新上一世选择的是剑斗士职业,应该说再熟悉不过了,重生而来也必然是选择这个职业的,因为这更能够发挥她的优势。

不过温新却并没有选择这个她所擅长的职业,而是选择了术士。即为重生,何不面对更高层次的挑战,否则即便成功也未免太平淡了点,因此她决定放弃这一优势,好好的拼它一次。

“——职业选择为术士,确定吗?”

譬如说,一个魔导师完全可以全力加点,只是这样就全摒弃了魔导师职业法术伤害的优势,固然就成了玩家们口中常说的垃圾号。

因为在游戏中,角色有三种属性的攻击伤害方式:物理伤害、魔法伤害和精神伤害。

物理伤害对应是剑斗士、护卫、刺客和神射手;魔法伤害对应的是魔导师和祭司;精神伤害对应的则是术士。

虽说《众神》在这一点上不局限玩家的喜好,但关系到职业优势方面,玩家们也必定不会选择类似这种极端的加点方式。

因此,温新根据术士这个职业的职业特点,将这十点自由全部分配在了精神上。

确定!

术士是使用精神控制力方面法术的大师,他们喜好独处,不愿与他人为伍。数千年来一直潜心修炼并提高自己的精神力,继而钻研出可以从其它位面召唤生物的强大法术,并通过自身强大的精神控制能力使这些来自异空间的不明魔物完全听命于自己。

职业天赋:精神类法术暴击率增加10%。

初始所持有技能:暗影箭(初级),可以对目标造成4-5暗影加成伤害。

召唤冰鬼(初级),可以召唤一个冰鬼协助战斗。

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