第775章 真正的转折点(1 / 2)

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“指挥官阁下。第11团伤兵过半!请求后方友军援助!”

“将军阁下!敌人在后方撕开一道口子,如果不派遣部队的话,那些半人马就要消灭掉第7兵团了!”

“指挥官!盟军第6军团被敌方远程火力袭击。目前死伤惨重!”

……….

随着时间的推移,越来越多不利于盟军一方的消息传到了盟军高层的耳旁,而对此盟军的高层可以说是无能为力,或许从死亡人数和其他可判断数据上来看,日不落一方与盟军目前的损失只不过是1比1.4,真正算起来的话这场已经打了几个小时的战况目前对于双方兵力的损失来说基本相同。

战争进行到现在,如果从旁观者角度来看的话日不落其实已经取得的胜利,首先盟军一方的方阵已经被日不落重骑兵部队挤压变形,成了一个巨大的不规则圆形,现在盟军看上去与困兽之斗一样没什么区别。

其次从战况上来看,虽然日不落一方在最初牺牲了一个军团左右的精锐骑士,可谓是死伤惨重,但在随后短短不到20分钟的时间里,占据优势的盟军却在半人马的奇袭下损失里高达2个军团兵力的重骑兵,而且这两个兵团还是盟军中狮鹫帝国所有重骑兵部队精锐所组成的,质量甚至高于日不落所损失的圣殿骑士。而从战损增加人数来看,目前盟军的死亡人数已经高于日不落一方1.3倍,而且这个倍速随着半人马战士全面合与外部辅助骑兵们的前来还将持续增长。

虽然事实上并不是所有盟军重骑兵都被包围,从鸟视图来看哪怕盟军内部并未传出调令,还是有一些圣光骑士与狮鹫骑兵突围出半人马的包围圈,而且这些人数还在增加,但这些重骑兵们在突围出去后还是逃离不了死亡的命运。 那些负责游走的辅助骑兵们由于身上配备诸多辅助武器的原因。在击杀漏网之鱼的时候都纷纷将莫锻弩取下然后换上破甲标枪,这些日不落帝国所执着的破甲标枪虽然有些笨重,有效距离也只有几十米。哪怕在战马的协助下也只能投资出40、50米远,但对付笨重的重骑兵们来说完全足够了。

那些新纳入辅助骑兵团的日不落辅助骑兵们都在发现目标后,借助机动性接近盟军重骑兵伏击,然后一次性全部投掷出去,这些笨重的破甲标枪虽然距离短但杀伤力绝对强,甚至能够在短距离内击穿那些几厘米厚木制挡板,跟不用说厚度只有1厘米不到的钢甲了。哪怕那些老练的重骑兵懂得举起手中的骑士盾挡住标枪,这些破甲标枪也完全能够把这些重骑兵的手和骑士盾永远连在一起,3、5支破甲标枪下只要不扔空。就必将倒下一名盟军骑士。 而作为乌哒亲王的亲卫队,黑铁弓骑兵们虽然机动性不高但只要达到一定数量,就足以变成一座移动中的炮塔,而乌哒亲王在率领库曼部落成为日不落帝国子民后,他们亲卫队们的武器与战术更是变得多样化。

现在黑铁弓骑兵们身上除了配备上日不落帝国最上等的破甲箭矢,与每把都是从制弓大师手中打造出来的精良复合弓外,还配备上了一种名为重箭矢的箭矢。这种箭矢的身材、也就是箭身看上去好似铁管,而且头部也不是很锐利。但确是能在臂力惊人的弓手使用下成为弓兵克制骑兵的利器。

但事实上在很多方面,盟军都已经暴露出的颓废之态。首先是指挥方面,盟军一方虽然坐拥大量重装骑兵部队,但由于日不落的战术导致现在盟军的重骑兵基本都是各自为战。并且阵型拥挤且混乱。

越是拥挤混乱且无法收到上级命令的部队,随着时间的推移就越是容易军心打乱,虽然圣光骑士与狮鹫骑兵都是超高士气的部队,不可能出现溃败的可能。但随着时间的推移他们的战斗力也将会逐渐下降。因为到时候都将变成外围有序的日不落部队同力合击一名在战场上只凭借个人实力战斗的盟军骑士。

其次,厚重的超重型板甲将让盟军骑士们消耗跟多的体力,再加上空中不断下落的弩箭矢重箭矢,盟军骑士们最终或许会让日不落获得残胜,但自己这边兵将战死所有部队,不说这点那些得知后方情况的神圣光明帝国将领同不同意,就是狮鹫帝国也不同意,因为在场所有人都知道。如果自己这里的骑兵部队全体阵亡了,那个两个国内的骑兵部队的战力绝对下降3分之2。而万一,如果说是万一日不落真的守住马奇诺并反击的话,到时候在己方国土的战斗上,己方唯一能做的只能是玩龟壳战术了。

“下令撤退!全军将目标调转为后方,全力突围出去!”来自狮鹫帝国的那位指挥官虽然知道这个指令肯定会让自己的颜面大失,甚至出去之后还会因为进入的战况而掉官职甚至使得掉脑袋,但是他同样不是迂腐之人,他知道自己现在唯一能够亡羊补牢的,就是尽可能的把自己手中的可战斗力袋里这个战场。

因为重箭矢能在有效射程能将冲锋中的骑兵击落下马,虽然不一定能够杀死,但只要重箭矢击中敌方骑兵身躯部位,巨大的冲击力配上其本身战马的移动速度,绝对能够让骑士们从战马上摔下来,摔下来的骑士基本会被战马践踏而死,就算没死,失去了战马的骑士事实上可能战斗力还不如一个普通的重步兵战士,所以重箭矢已经开始流传于日不落军中所有弓箭部队中,而此次库曼部落的亲王卫队黑铁重装弓骑兵就让其正式亮相于战场之上。

重箭矢的射程要比破甲箭矢短些,而且将其最大化的方式是倾泻向那些正面冲向自己的敌人,这两点看上去好像使得重箭矢在战场上变得十分鸡肋,但事实上在实战中却并非如此,因为作为利用高机动性与冲锋威力来消灭敌人的重骑兵部队,他们所最爱盯上的就是远程部队与轻装部队,其次是重装部队,而最后则是暴露侧面与后面的长枪部队。

现在,由于重骑兵的机动问题与灵活问题,那些看似暴露后背的半人马战士是不可能的,突围的盟军重骑兵知道如果自己真的掉头杀回去,不说会不会被那些高大威武的半人马战士反杀,自己本身在掉头的时候就把后背暴露给了那些日不落轻骑兵,到时候估计自己还未让胯下的战马奔跑起来自己就要倒在地上了,而自己的背上也将插满箭矢。

而选择那些辅助骑兵也不可能,毕竟这些家伙的机动性很高,哪怕其目前基本处于站桩射击,但所有盟军重骑兵相信自己只要一将目标转向他们,这些家伙就会一溜烟跑走,然后把自己放风筝放死。

所以此时那些看上去奔跑起来与自己速度差不多的重装弓骑兵就落入的这些盟军的眼中,要知道兵种之中关于弓骑兵可是有一个不成文的规定,那就是哪怕是重装弓骑兵,这些家伙在近战当中也是不可能打赢骑兵的,跟不可能玩骑兵冲锋,因为这些重装弓骑兵所克制是那些同样拿远程武器的远程弓兵与轻骑兵,因为这些家伙手中武器基本伤不到自己,而自己手中的远程武器却可以击杀他们。

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