第一千八百零四章 无双(3 / 3)

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“复仇者恐怖如斯。”一名远处观望的人类职业者感觉有点牙疼,伯森现在的战斗方式只能用‘太残暴了’来形容。

但作为深渊势力的敌人,此时此刻看着就很爽很很解气。

讲真的,虽然复仇者出现在作战部队里很影响士气,但有着复仇者的存在,那些死战的人又能无形中得到额外的安慰,他们知道大陆势力这边有复仇者,只要战死的时候保持着对深渊势力的愤怒,那么就有一天可能被复仇者拉起来,重新加入战斗。

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“哼——”正在开无双的伯森在一把黑色的巨棒攻击下,被击退了一段距离,身上的复仇之炎在他被击退的时候同时炸开,这一次的攻击太强了,以至于他作为护身的复仇之炎都差点被打破。

可是对伯森这样的存在而言远比别的魔兵重要,这个效果说的简单一点就是气势的积累,面对更多的敌人时积累的速度就会疯狂的上涨,无双气势积累起来后,使用者会得到更强的加持,身体的潜力完全的爆发出来。

无论是反应速度还是额外的力量都会增加,疲惫恐惧会被压下,越打越强,越打越猛,敌人也会被积累起来的无双气势所压制,但这不是狂化,更不会失去理智。

不过无双的效果往往都是在单对多的群战时才能发挥出来作用,敌人越多越好,缺点是就算是积累了无双气势,这种提升也是渐进的,而不是直接战力三级跳,积累的时候容易被更多的敌人干掉。

同时心里还不能产生胆怯,畏惧,撤离之类的想法。

总之力量强化的效果是直观体现在身体上的,还会受到无双的加成,效果会逐渐的变得更夸张,但无双这个效果则是类似于精神系的魔法那样,跟传统的嗜血术之类的增益魔法还不同,受到个体的精神状态和心态的影响非常大。

被击退了,他通过召唤魔兵积累起来的气势也随之衰减了起来,无双就是这样,能越打越强,可一旦中断,就和游戏里的连击点一样,无论积累了多少,都会消失,这个好一点,不会完全消失。

但侧漏的速度依然很快,不继续维持之前的状态,很快就会完全流失。

所以伯森就没有废话,身上的复仇之炎再次的涌动了起来,大量的复仇之灵对于这个拦路的深渊生物也极度愤怒,疯狂的涌入到了复仇之炎里面。

对伯森而言就是……不管面前的深渊生物是什么存在,今天都点死!

然后他又被击退了,不是刚才出现的那个,是另一个深渊生物,还是偷袭的形式来搞他的。

这武器能用的人很多,可想要将其完全发挥出来了真正的力量,那人数就能刷下去很多了,而伯森就是其中的一个,身边围绕着大量的复仇之灵,伯森现在的心态就是复仇,既然是带着偏执的复仇之心。

就不可能产生胆怯,畏惧之类的想法,相反他内心的复仇之火随着复仇之炎的燃烧和复仇之灵的嘶吼,越来越强烈,怒气也能影响到方天画戟这把召唤魔兵的无双效果。

他无所畏惧。

重戟横扫,复仇之炎在横扫中留下了一道黑烟轨迹,黑烟尚未消散不成型,伯森就已经从里面冲了出来,黑烟对深渊魔物的视线有遮挡效果,却不会影响到伯森的视觉,他的攻击越来越强,爆发的打击感越来越重。

一个正面冲撞向他的重装魔物,在这种硬碰硬中,被重戟正面打中了脑袋,十几吨重的重装深渊魔物被抽离了地面,尚未落地就被重戟刺入身体,狠狠的砸在了地上,带着复仇之炎的冲击波扩散了出去,将四周的深渊魔物一扫而空。

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