第4章 诡异的气氛(1 / 3)

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不过,不管是<格挡>还是<招架>,尽管能减少伤害力,却还是存在致命的缺点。只要判定成功一次,就会消耗额外的体力值。用体力值的消耗来换取生命值的减少,到底划不划算,谁也无法定论。

“吼…”

就算是没有感觉的僵尸,也被乔麦尖锐的脚尖踢的大吼起来。双臂带着巨大的呼啸声朝着乔麦铺头盖脸的挥了下来。同样拥有格斗精通的铁尸攻击力不比乔麦少多少,还带有恐怖的尸毒,他可不敢硬接。

“戳脚-鸳鸯步…”

“戳脚-钉子,奔雷…”

狂暴的铁尸双臂舞的飞快,甚至在周围带起了阵阵激烈的旋风。可是,这些都对乔麦没有丝毫作用。强大的闪避步伐-鸳鸯步让乔麦在僵尸周围飞快的打着转,铁尸剧烈的攻击每每擦着乔麦的边挥过。除了带起强烈的气旋外,根本无法命中跳舞般的乔麦。而每躲过一次攻击,乔麦都能趁机反攻铁尸一次。或是奔雷般强力的膝撞,或是尖锐无比的脚尖猛刺。

“九字真言-临…”

“吼…吼…”

对付亡灵类怪物,乔麦熟练的给对方加上了负面状态。只是,临字诀对拥有强大护甲和额外韧性的铁尸,根本无法造成太大的伤害效果,仅仅是削弱了它的部分防御。

“嘿,这样才有意思…”

面对变得狂暴不已的铁尸,乔麦兴致高涨。杀死这属性跟自己差不多的铁尸的话,自己的戳脚差不多也该3级了。

短短不到一分钟,铁尸浑身都变得凄惨无比。纵使有强大的护甲,也根本无法阻挡乔麦的强力踢击。

附加属性<护甲>是体魄衍生的防御气罩,每一点<护甲>都能削弱相当于1点力量附带的攻击力,3点护甲等于直接将乔麦的攻击力减少了三分之一。不过,护甲并不代表人物本身的防御力。人物的基本防御力来自于体魄属性的强大与否,同时附加属性硬直也能增加少量的防御力。

能直接减少攻击力量的还有附加属性<格挡>和<招架>。

<格挡>源自力量属性。使用武器或者身体防御对方的攻击时,只要对方的攻击力度不超过自身力量属性加上<格挡>的总和,对方的攻击力将直接被豁免。当对方的攻击力度不超过自身力量加上<格挡>总和的一倍,对方攻击力也会被减免30%,只承受70%的攻击伤害。不过,只要攻击力度超过承受上限的一倍时,<格挡>将完全无效。格挡只有在挡住对方的攻击后才会生效,不能抵挡住则根本无法激活。

而<招架>则属于体魄属性的衍生。当对方的攻击力度不超过自身体魄加上<招架>的总和,对方的攻击力将被削弱50%。只要攻击力度不超过自身体魄加上<招架>总和的一倍,对方的攻击力也会被削弱20%。同样,攻击力超过承受上限两倍时,<招架>也会失效。不过,区别于<格挡>,<招架>是只要被对方攻击命中就会开始判定,就算挡不住对方的攻击也没关系。

“嘿,看招…”

“戳脚-崩烈,图钉…”

乔麦猛地一跺脚,在地上踩出了个小坑,随之而来的巨大反震力让他飞速的朝着扑过来的铁尸冲了上去。在靠近铁尸的瞬间,乔麦一个迅疾的转身侧踢猛地击中了铁尸的腰部。

“吼…”

被3点护甲削弱过后的攻击力量大减,好在之前九字真言削弱了铁尸的部分防御,让乔麦的这次攻击不至于无功而返。

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