第28章 全功能工具室(1 / 3)

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第一件事是确认钥匙还在手中,然后立刻放进包裹内,之后才开始打量四周围的环境。

跟四层几乎一模一样,天花、地板、墙壁均以暗红色为主色调,有些像是画的古怪纹路,远离了去看分明是血液在流动中瞬间凝固残留下的痕迹。尽管实验室很大、很高,压抑的氛围始终徘徊在他头顶。

“这么个鬼地方待久了会有心理阴影的。”

他摇摇头,是开发人员的恶趣味,还是他们真的以为精神病在所有方面都是不正常的?

“据说正式运营的游戏在开发过程中参考了大量心理学家的意见,可是……”

迷雾实验室是以迷雾的力量创造的,安迪的钥匙能从墙壁上创造一个通道进入迷雾实验室,按理说也可以从地板上创造个通道进入下一层。

但他不确定迷雾实验室是否是一个整体,上下全部贯通,如果斯洛是在每个楼层分别创造迷雾实验室,分割迷雾实验室各个楼层的不是迷雾力量本身而是堡塔每层的地板,他估计安迪的钥匙没有神奇到能在地板上“挖”个洞出来。

这是安全但未必可行的办法,可行但未必安全的方法是先离开迷雾实验室,通过堡塔的楼梯进入三层,然后就简单了,用安迪的钥匙打开三层的迷雾实验室。

四大血奴每隔一分钟向斯洛汇报一次消息,期间碰上苏易钧的可能性非常高。

苏易钧不希望现在就跟四大血奴碰面,一来不清楚他们的等级,无法确定是否能坚持到投降的时候,时间过去越久对他越有利,二来太早碰面会影响斯洛对自己的重视程度,也就直接影响将来从斯洛手中拿到的奖励。

试验器具跟上层有着明显的区别,但是恶心程度上分毫不差,到处可见难辨真假的人体“模型”,以及泡在不知名液体中的人或动物器官,将压抑感升华到极致。

心理学家帮开发人员设计这么个地方,是打算以毒攻毒?

他将堡塔内的“任务”做得近乎完美,一到四层总共86名血族,活着的只剩下7名,现在只等系统通过斯洛的四大血奴确定任务进度,之后就是发放奖励,如果在这时候被打断实在是亏大了。

“狂野之血,一想到他我心里就不舒服。”

苏易钧又一次矛盾郁闷,要想个办法把这根刺拔掉,不然他会纠结而死。

暗红色如同凝固血浆块的地板,在安迪的钥匙插入之后逐渐融化,波纹无声无息的自钥匙向外扩散,所过之处暗红色越来越淡,脚下坚实的地板越来越软,苏易钧像是一脚踩进沼泽地里,身体一点一点慢慢往下沉。

“噗通”一声从上层跌落,好在他早有准备,虽然摔了下却并不狼狈。

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