第5章 友好度要这么刷(下)(3 / 3)

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“绿眼发布任务的标准很简单,就是玩家跟他的友好度,友好度越高任务的军功奖励越高,相应的危险性也越高,友好度越低任务的军功奖励越低,一般来说危险性也会越低,不过不是百分之百的,友好度代表NPC对玩家的整体感观,如果是负数,NPC也可能故意坑你。”

远渡天涯幸灾乐祸,“你跟绿眼的友好度好像就是负数,小心领到填护城河的任务,这是公认最坑爹的任务。”

苏易钧笑的风轻云淡,“什么任务都无所谓,这几天有事没上线,正好闲的手痒,越危险的任务越能让我感觉到刺激。”

“少装了,我看你是心灰意冷,以绿眼当时对你的态度你们的友好度肯定低于负十,刷‘保养箭支’任务能把你刷到吐血。”远渡天涯才不会被他骗到,拍拍胸脯,“我猜你百分之百会接到最坑爹的任务,想不想从前辈身上学点经验,只要满足我的好奇心,告诉我为什么血族会不怕阳光,丰收公会收集的资料中阳光对血族的伤害非常高,变态到每秒钟掉落1%生命值,是按百分比掉落,意味着不管一百生命值还是一万生命值,在阳光下都活不过100秒。”

冒这么大的风险换来的是什么,15军功,等于15支箭,NPC真是不把玩家当人看。

“战场杀戮:每杀死一名敌人军功+1,”

这算是最靠谱的任务了,但是从前两个任务来看NPC根本是把玩家当炮灰,拿他们当敢死队的可能性更大,以命换命,对NPC来说是划算的,可对玩家就不划算了,死亡要掉经验的,装备和包裹内的物品也会随机掉落,在战场上丢了东西别指望还能找回来。

苏易钧本来就没兴趣,看了之后更加觉得绿眼是在糊弄自己。

“别着急往下看,军队必须要有不惧死亡的勇士,但是任何一场战争都不仅仅是蛮力的比拼,意味着大量物资的消耗。前方固然危险,后方也不是安乐窝,又是后方任务的重要性更甚过前方。”

友好度真的是个好东西,换以前绿眼哪会跟他啰嗦这么多,直接强制性任务,不答应也不行。

他耐着性子往后看,很快就眼前一亮。

……

军营内所有玩家聚集在一起,黑虎王和绿眼带来的人一左一右泾渭分明,每个人都满脸忐忑,等待绿眼“宣判”。

远渡天涯咽了口唾沫,“以前没见过吧?告诉你,今天是每五天一次出兵攻打人类的日子,等会儿绿眼要发布强制性军功任务,每个玩家都有,连不在线的也躲不掉,不做任务强制性扣10友好度,军功全部清零。”

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