第044章 【游侠的舞步】(1 / 4)

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“站桩输出固然轻松,但游侠的弹道判定很窄,黑骑士又不是固定靶子,他每一发攻击都在计算伤害,同时也在估算我的仇恨值,并且保持百分百的命中率,才能达到面板上的效果......”鱼龙舞肩上的压力顿时陡增,他很清楚,一旦自己仇恨断档,便会打破现有的节奏,导致陈幕瞬间输出过量,仇恨失控。

鱼龙舞打起十二分精神,他很久未从队友身上感受过如此沉重的压迫,职业代练都是骄傲的,他可不想因为一丁点疏忽,再重蹈刚才的覆辙,招来队友的鄙夷。

就在两人默契的配合下,40级BOSS深黯骑士的HP刷刷的往下掉,不消片刻,便逼近狂暴线的临界点。

“注意,BOSS还剩3%的血限狂暴!”

“注意,BOSS还剩1%的血限狂暴!”

《永恒》中,玩家夜晚推BOSS,跟白天推BOSS的体验完全不一样,首先是视野限制,具体可以参照现实中的情况,近战可能好一点,但远程的输出准头会大大降低,对于战场形势预判也会遭到削弱。

其次便是专注度,人在睁眼瞎的时候,往往会难以集中注意力。

陈幕和鱼龙舞均为身经百战的高玩,夜战经验丰富,知道何时应该将最关键的信息,通过最简短的描述传到给对方。

“仇恨拉稳,输出!”

“BOSS血量还剩57%!”

“注意,BOSS即将狂暴!”

陈幕冷静的注视着数据面板,眼神不为所动,直到黑骑士狂暴的刹那,他眸中利芒一闪,果断切换追猎姿态。

黑骑士浑身绽放出浓郁的血光,它仰天怒吼,亡灵骨马猛地往前一撞,冲向坚如磐石的鱼龙舞,它自己则从马背上纵身跃起,化作一道血光疾射扑向前方。

得到指令,陈幕甩了甩肩膀,提起双弩左右开弓,站桩稳定输出。

这一次,陈幕降低了攻击频率,没有通过“卡刀”来追求最大化的伤害,他要保证不会OT的前提下,根据面板上实时反馈的仇恨数值,将DPS压制在一个较高的水准线。

这个水准线,距离鱼龙舞的仇恨值仅仅相差50不到,始终没有过界,可以想象陈幕的微操细腻到何等程度。

倒不是陈幕刻意炫技,纯粹习惯使然。

鱼龙舞抽空扫了一眼战斗数据,也不禁暗暗咂舌,陈幕能将输出节奏把控在毫厘之间,收放自如,这已经不是一个“高玩”足够定义的了。

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