第十四章 终遇猛虎(1 / 3)

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想到这里,哪怕看着血腥,乐风也得跑去摸那几堆死蛇的尸体。

“获得蟒蛇(普通)尸体*1”

“获得蟒蛇(普通)尸体*1”

“获得蟒蛇(普通)尸体*1”

……

乐风暗叫一声“不好”,再这样下去等到下一“轮”的时候那个被缠住的山贼精力值肯定会掉到0,从刚才精力值判定轻伤、重伤的设定来看,一旦掉到0应该就是代表着死亡了,目前还不知道在这个地图死亡会不会对外面造成影响,乐风也不敢随便尝试,得赶紧想办法。

剩下十几个山贼的攻击纷纷打到这条大蟒蛇身上,可惜依旧没有打死它,甚至连轻伤状态都没有,乐风看下了大蟒蛇的属性,这两“轮”攻击下来它只掉了34点精力值,这还包括它攻击自己消耗掉的,还剩63点,看来还需要打很久。

接下来可不敢等大蟒蛇先攻击,乐风在这次山贼们攻击过后不断的下令让他们继续攻击,只希望能在下一“轮”里抢个先手,看能不能把大蟒蛇的仇恨吸引过来,给那个那个倒霉蛋一个逃生的机会。

可能是天见可怜,等到这一“轮”结束过后,见山贼们居然率先举起了钢刀打到它身上,大蟒蛇终于放开了那个倒霉蛋,身体一转先缠住第一个攻击到它的山贼,然后咬向第二个攻击它的山贼,两人分别掉了50多点精力,不过还好,因为先前状态较好,他们只是进入了轻伤状态。

看到大蟒蛇松开了尾巴缠向另一个人,乐风也松了口气,能引开就好办多了,只要不是那种盯住一个目标不弄死不结束的设定,乐风认为自己还是能无损打过的。

赶紧下令让那个倒霉蛋山贼后撤,重伤状态的这些人基本就没什么攻击力,在这里反而碍事,万一又有什么突发情况可就要跪在这里了。

现在场上两个重伤的山贼已经后撤,其余的加上乐风总共还有16个人,其中轻伤的有6个,乐风下令让这6个拿着钢刀等待其他人攻击过后再上,剩下的包括乐风自己都得接替着送上去顶枪口。

终于在所有人都进入轻伤状态后解决了这条大蟒蛇,值得一提的是它在进入重伤状态后虽然攻击力降低了不少,但是撕咬的时候居然带上了毒,最后一“轮”被咬到的人顿时浑身顿时变得绿油油的,哪怕是战斗结束了身上的颜色依旧没有消失,看着他属性里面的精力值慢慢的掉,乐风也没有了办法。

不过这也是个机会,如果一会出去的时候外面没有人中毒,那么就证明这个地图是个独立世界,即使人在里面死了也只是复制体死亡,对外面的世界没有影响,就好比现实世界和虚拟网络世界一样。而如果外面真的有人也中了毒,那么以后在这个地图作战可就得小心了,证明了这个地图和外面的世界其实是有联系的,如果受到一些重创将会反映到外面世界的身体上。

趁着那个中毒的人精力值还没掉完,乐风赶紧在地图转了起来,试图找出点什么战利品来,结果依旧没有发现。正在沮丧之际,乐风看到了地图最上端的传送点,突然想起了上次离开地图前看到的场景,按照道理来讲,既然自己一进传送点那些山贼就都消失了,那么就应该代表着地图将关闭所有东西都将消失,可是自己离开之前明明看见那几具老鼠尸体还躺在地图里,现在回想起来,那些尸体肯定是有特殊的用途。

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