第三十五章 汉军叫阵(1 / 2)

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……

“击杀汉军阵中将领,奖励功绩点一百至一千。”

“击杀汉军小队长,奖励功绩点十。”

“击杀汉军官兵,奖励功绩点一。”

“注:击杀玩家等同于相同地位的汉军阵营原住民。”

当然,也不能说兑换系统里面的其他东西不好,毕竟都是需要实打实的功绩点去兑换的,只是“起死回生符”的功能实在是太强大了,兑换系统里面的其他东西在它面前都是黯然失色。

既然黄巾阵营里面有这种祭坛可以兑换东西,那汉军那边不可能没有相应的地方,否则他们拼命赚功勋是为了什么。不过这个祭坛既然是张角这个黄巾君主所留,乐风猜测汉军那边的兑换点应该就是在汉灵帝的皇宫中了,对立的阵营起码有个对等的条件才成立的嘛,不过那边的兑换系统里面肯定没有《太平经》、《太平要术》这种的东西了,搞不好黄巾这边可以兑换到的东西那边都没有,乐风真的想知道汉军阵营那边能兑换到什么好东西。

看完兑换系统,乐风又看向功勋系统,刚刚完成阵营选择任务,系统提示有个额外奖励就是“初始功绩100点”,所以乐风现在的功绩点是100,比起其他人的个位数简直是称得上是暴发户了。

功勋系统里面也没有多少内容,主要就是说明黄巾阵营是怎么获得功绩点的,其实算是“赏金”系统了,玩家达到某些条件后便可以在势力领导处领取功绩点,如果是击杀敌军的话系统会自动统计,玩家战后便可以申请功绩点,但是俘虏却不是这么计算的,像之前汉军玩家虽然将乐风等人擒拿住了,但是却没有将其带回汉军营地,所以那些人根本领不到功绩点。

不过看了功勋系统乐风猜知道自己刚刚的计算是错误的。

面板里面大大小小罗列了二三十条“任务”,而且全是击杀,没有俘虏。其实这也符合黄巾的特性,一旦打胜,要不将所有人处死,要不官军投降,然后被当做降兵作为敢死队冲在最前面,根本不需要俘虏。一是黄巾人数众多,不差这点人,二是这些人原本就是汉军阵营的人,这造反的买卖想做的话早都入伙了,说他们现在突然想反了根本没人相信,所以干脆杀了还能痛快人心。至于通过俘虏获取情报,农民起义的黄巾们还管这些?

“击杀汉帝刘宏,奖励功绩点100万。”

“击杀大将军何进,奖励功绩点二十万。”

“击杀三公九卿,奖励功绩点五万至十万。”

……

“击杀各郡国重要官员,奖励功绩点一千至一万。”

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