193.我能不能战胜这家伙?(1 / 5)

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所以遇见强敌了不要想着逃跑,那只会让自己死得更快更惨,而是应该不要放弃,顽强抵抗,寻找逆转的机会。

也由此可见,他年轻时是何等的意气风发和年少轻狂了……

而如果从实际角度出发来看,pvp中最重要最核心的‘数值’,还是‘位阶’。

双方差一阶或许还有的打,差两阶或许还有的逃,差三阶那就……只能祈祷奇迹出现了。

位阶之外,第二重要的影响因素就是‘人多’。

第194章193.我能不能战胜这家伙?

一走进古董行,门口还是那个仿佛永远在打瞌睡的伙计,连头都不会抬一下。

罗伊德又试着【探查】了一下,还是和以前的结果一样,连精神状态都是‘??’。

这家伙的属性很强,全都超过了80点,如果要跟他动手的话……能赢吗?

因为‘梦幻剧场’可能与失窃案有关,罗伊德不由得考虑起了接下来爆发‘pvp’的可能性。

双拳难敌四手在哪里都是硬道理,强如顾问这种‘圣者之下最强八阶’也招架不住对面人多。

第三则是‘装备’。

圣物的存在,确实能弥补相当多的实力差距,对pvp的胜负有着很重要的影响。

这之后,才是‘体系’,‘经验’,‘运气’,‘生命形态’这些因素。

按照管家在手记里传授的经验,没有什么东西能完全决定pvp的胜负,包括最重要的‘位阶’在内。

他还脑补过一个最理想化的‘以弱胜强’过程——

一个【灵感】与【认知】双双为0的智力残障人士,偶然间得到了一本极度危险的禁忌读物,上面记载着剧毒一般的禁忌知识,然后这人把这本书交给了一名高位强者……

后者刚好精神状态非常糟糕,不经意间翻开书一看,瞬间坠入癫狂,又在异化为魔物的最脆弱阶段,刚好被残障人士砍掉了脑袋,这便完成了一场听上去绝对不可能的以弱胜强。

当然,这都是管家年轻时自己脑补的,他也知道实践中当然是不可能的,只是通过这样一个无比极端的假设,来说明没有什么敌人是不可战胜的。

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