第九十四章:敌情与疑虑(1 / 3)

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那么,最终的情势就可能演变成这样:梦得大师与无聊道长带领门下弟子,既要对抗外敌,还要应付屋内的分歧和混乱,更有可能腹背受敌。

梦得大师想必是经过深思熟虑的。

自己无法对屋内所有人发号施令,只好自动将权力交给最容易捣乱的人,也就是老疯子。可是老疯子有没有领导能力暂且不说,性情古怪是肯定的了,万一下达一些出人意表的命令或主意,少林amp武当门下弟子无法执行或不愿执行,老疯子一怒之下,估计真会因此杀人。所以,梦得大师在交出权力的同时,又附加了一个条件:他所带来的人,仍由他自己支配。

也就是说,你老疯子尽管做老大,但你的命令,不合理的我可以反对,合理的,我也未必会去执行,除非是对我自己非常有利的,我才会认真考虑。反正任你怎么折腾,我自岿然不动。你有你的领导权,我有我的选择权,而且,最终否决权在我手上,因为我手下人多。

如此一来,梦得大师既保全了自己小团队的稳定性和凝聚力,又满足了老疯子的虚荣心,使得屋内双方一致对外。至少表面上是这样的。

凭我的武功和逃避本领,昨天在屋内仍然中毒箭。而面前的少林amp武当众弟子,毫不谦虚地说,修为比之我而言,差距何止是一个两个档次?他们凭什么在野外毫无遮挡的情况下,于箭雨中全身而退?怎么看都像是,外面弓箭手的射击目标是有选择性的。

我本来打算阻止老疯子的那道荒唐的命令,但思想至此,忽而决定闭口不言,静待少林amp武当的人有什么反应。

梦得大师解释道:“刚才对方可能来得仓促,还没形成阵势,而我方因为人多,互相照应,又得天之助,侥幸没有损伤。可是现在对方阵势已成,又以逸待劳,区区两个人,是无法接近他们的。”

梦得大师的话听上去体面,却没有什么很强的说服力。

一开始我们双方对抗,对第三方敌人毫无所知,他们完全不必那么仓促,可以等待最佳时机再出手,所以阵势未成之说,实在难以成立。而人多聚集在一起,对射击者而言,其实目标更大,按理应该更易中箭才对。

我内心这么一嘀咕,就发现梦得大师这家伙表面傻乎乎,实际上是个很鸡贼的人。能收能放,思虑深沉。怪不得少林方丈和武当掌门把这么多人交给他带领,而那位看上去不可一世的无聊道长,也甘心情愿跟在他后面默不作声。

老疯子本质上是个游戏风尘的人,梦得大师对其命令的拒绝和解说,他没有深入推敲,或者说他感觉到了梦得大师无法自圆其说,却并不在意。老疯子更享受的是老大的身份所带来的快感。

梦得大师一番话说完,老疯子便冷笑道:“老和尚,你推三阻四的,到底想怎么样?还想不想活着离开?”

梦得大师说:“敌情当然要刺探,但最好派两个武功高强的人去,这样才有事半功倍的效果。”

梦得大师这一解释,倒让我更起疑。

我现在才隐隐约约感觉到,梦得大师把带头大哥的位置让给老疯子,似乎有很深用意。

暂且搁置少林amp武当门下弟子在密集的强弩攻击下不受伤这个疑点,情况就是,我与老疯子一方,梦得与无聊带着门下弟子一方,本来是敌对的,却因遭到相同的袭击而不得已凑合在一起。外敌太强大,如果屋内双方不团结在一起,别说击退外面的敌人,连逃命的可能性都很小。

而要抱成一团逃命,必然需要一个发号施令的人,客观地说,此人只能在老疯子、梦得大师、无聊道长以及我自己之间产生,但四人当中,我经验尚浅,难以担当大任;无聊道长失之稳重,老疯子基本上是个游戏人物;事实上,最好的头领,只有梦得大师。

可是实际操作起来,梦得大师这个领导是很难做的。无聊道长对此当然没有异议,他门下弟子更不用说;最难摆平的,就是老疯子何不仁。此人言行疯癫,偏偏武功又最高,一旦发狂捣乱,局势基本无法控制。而我,在梦得大师眼中,肯定与老疯子是站在同一阵线的。

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