World-0273 SAO “魔法师”(1 / 5)

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SAO的艾恩葛朗特反而更像游戏。

七羽和吴文刚刚来到SAO世界之后就有过这样的讨论,而且实际上也确实如此。

在这里可以随意的调出自己的个人信息菜单,换装备只是点几个按键的事,而不是像他们在妖精尾巴和出包王女的世界中,需要在NPC视野范围之外自己把物品栏里的东西取出来,然后在自己绑好放在腰间或者背后。

除了桐人这些主角大队的NPC之外,这个世界的真正NPC们反而只有最普通的交易、谈话、发布任务的功能。

两种NPC之间微妙的差异也让DOL变得更加神奇了。

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光子技(PhantomArts)不是魔法,是科学技术的结晶。

倘若没有如此设定,那么梦幻之星系列的“魔法科幻型”基础风格就会分崩离析。

也是诸多设定中摆明了胡扯却又无比魔性的代表。

七羽最初对此表示质疑,因为光子技在表现形式上完全就是魔法。吴文提出要把天天当作底牌的时候,七羽真的为此担心过。但是吴文反复强调这肯定没问题,以他十万年死宅老司机的海量知识作为保证。

“欸?你不觉得桐人去接任务这件事很好笑嘛?”吴文曾经问过七羽。

七羽当时一愣,道:“哪里好笑?”

“程序去完成程序的任务啊?我们甚至可以看着他做任务啊。你不记得有个游戏叫无限的进度条嘛……”

无限的进度条,这是一个绝对奇葩的放置类RPG,核心只有两个字“挂机”。当玩家创建好自己的角色之后,好了就可以双手离开键盘干别的事去了。这个角色会自己去打怪升级鉴定物品更换装备,而玩家需要做的事情就是看着这个角色自己玩自己的。

“如果天天这一波很强,我们说不定就可以直接把希兹克利夫炸出来。”

在吴文的威逼利诱下,七羽最终接受了这个计划,并且付诸了实施。

虽然中间杀出了世界线管理局这个完全计划外的公会,其他部分倒是顺利进行。

他始终很好奇游戏里的“SAO创造者——希兹克利夫”会对此做出如何反映,这是完全处于黑客的本能询问。

游戏里的AI实在是真实的有些不像话,相信不止是七羽,一同开发游戏的黑客们也有类似的好奇心。

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