第四百三十九章 不知道熟不熟(2 / 2)

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但任天堂和APE方面到目前为止除了给工作室提供了两个游戏开发项目来缓解工作室的资金压力之外,并没有任何实质意义上的帮助。这么长时间的消耗,工作室其实已经到了弹尽粮绝的地步,如果不是房租便宜了下来的话可能连工作室的地址都要换到更加窄小的地方了。

再加上他本人与其说是一名商人到更像是一个执着的游戏设计者。跟高木拓合作不仅能够缓解工作室的资金压力,还能够让自己心中那款游戏更快更完美的做出来,这由不得田尻智不心动。而他到底会不会因为这样丧失工作室的控制权,只要能继续快乐的开发游戏,这些在他看来都不是问题。

不过,让田尻智有些犹豫的是,Game Freak虽然是由他自己一个人出资创办的,但工作室成立以来杉森健和增田顺一两位志同道合的好朋友也一直陪着自己,像改变工作室股权结构这样的大事,还是应该要找他们商量一下。

想到这里,田尻智语气真诚的说道:“麻生桑、高木桑,你们提出的这个合作方案我个人确实很感兴趣,但工作室毕竟不是只有我一个人,我想跟其他几个主要成员商量之后再给你们答案。”

“没有问题,毕竟是涉及股权方面的合作方案嘛,现在就让您作出决定也不现实。”高木拓笑道站起了身,“那我跟启太君就先走了,希望能等到您的好消息。”

他这么说着从背包里拿出了几张之前画好的设定图复印件放在了桌子上。

桌子上的那些生动的宝可梦设定图立刻又吸引了田尻智的注意力,他盯着图画看了好久才咽了一口唾沫,双眼放光的说道:“这些怪物设定图也都是高木桑的手笔么?”

“也可以这么说吧,至少它们都来自于我的创意。”高木拓大言不惭的回答。

Game Freak目前除了资金方面出现的问题之外,最让田尻智头疼的就是他们开发的游戏中,最核心的最吸引人的怪物形象以及设定问题。

而高木拓拿出的这几张设定图可谓是相当不错,虽然只有几张,但听高木拓的意思,他应该已经完成了所有的怪物设定图。如果跟他合作的话,利用他的企划案和那些设定图,游戏的开发就会进入到一个新的阶段,而Game Freak也说不定就能够立即起死回生了。

“高木桑请留步。”

“嗯?田尻桑还有什么事儿么?”已经走到办公室门口的高木拓有些奇怪的转过身来。

“那个,我知道您是Being唱片公司的签约歌手,所以想要请您帮个忙……”这位之前对高木拓的身份一直都表现的不怎么在意的游戏制作人,突然有些扭捏了起来。

“田尻桑到底想要我帮什么忙啊。”高木拓有些忍俊不禁的问道。

“不知道您跟和您同公司的坂井泉水小姐熟不熟,如果可以的话,可以请您帮我要一张坂井桑签名的《不要认输》单曲唱片么?”

想到这里,田尻智抬起头来看着高木拓问道:“那,高木桑准备用什么样的形式跟我们合作呢?”

终于说到了正题,高木拓在心里暗自松了一口气。他给麻生启太使了个眼色,麻生启太便心领神会的将之前两人商量好的合作方案给田尻智说了一遍。

“注资1亿,加上这份企划案以及免费使用所有你们这边关于宝可梦的设定图以及其他资源,让我们出让工作室30%的股份么?”田尻智皱着眉头嘀咕道。

“对,另外,我们还想利用换股的形式,用我们这边掌握着《精灵宝可梦》商标权以及设定图版权的子公司中20%的股份换取贵工作室另外20%的股份。”麻生启太补充道。

说实话,田尻智对于这个合作提议还是挺动心的。虽然这款游戏开发的初期,工作室就已经跟任天堂以及APE签署了三方协议。

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