第20章 助理研究员(2 / 3)

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不过王烨清楚,他现在获得的这点安全感,全都维系在牧语儿身上。

换而言之,是维系在他对牧语儿的重要性上。

其中好感度的种类又分为个人好感度,组织好感度,阵营好感度和种族好感度。

好感度的影响是多方面的,只要玩家与NPC或者NPC势力进行互动,好感度都是绕不过去的一道坎。

好感度高,玩家能够享受折扣交易,购买非卖物品,学习限制技能,享受超高待遇,甚至可以和NPC来一场说谈就谈、说打

就打的恋爱。

好感度低,玩家就要遭受许多限制,加价购买物品、加价学习技能、被NPC突然袭击什么的,都还是次要的,一旦被NPC势力列为通缉犯,那就有乐子了。

所以他现在是真的不知道该说些什么。

【获得牧语儿好感度+100】

【牧语儿的好感度提升到友好】

看着眼前虚幻光屏上浮现的两行数字,王烨的心瞬间就稳了下来。

牧语儿并没有骗他。

和玩家手里的那三瓜两枣相比,这些NPC势力的财富是海量的,他们开出来的悬赏金,不但会让赏金猎人们闻风而动,也同样能调动无数玩家的积极性。

当然,玩家基于此也开发出了不少花式操作,什么“你让我砍一刀,赏金咱俩五五开”之类的操作层出不穷......

而好感度一旦到了友好阶段,那么至少意味着对方不会随意地攻击你、置你于死地,说明你在对方那里已经拥有了一定的地位,可以进行讨价还价了!

安全感,这是王烨目前最为迫切的需求。

现在看来,他似乎已经在一定程度上获得了这点。

至少现在并没有骗他。

至于以后嘛,那就是以后的事情了,跟现在没有关系。

《第二宇宙》的好感度体系有九个等级。

大部分情况下,好感度的初始数值为0,代表中立。

向上分别是友好(100)、亲近(500)、尊敬(1000)、崇敬(5000),向下分别是冷淡(-100)、敌视(-500)、仇恨(-1000)、死敌(-5000)。

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