1102 亲自做一个独立游戏当标杆(2 / 3)

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几天的时间里,竹游星也终于把这款游戏制作完成,同时他也终于想到了一个应该还算不错的改善独立游戏生态的方法。

这可能不是最好的解决方法,但也至少能让这些开发者们更有动力。

“社长你终于出来了,要不是每天都能听到你拒绝我们进入的声音,我们都想要直接冲进去救你了。”

看着竹游星终于从房间中走出,内山英非常的高兴。

其他几人也是差不多的表现,都很高兴竹游星终于出来。

运动竞速类、休闲类以及战斗动作类。

在这些类型中还会分出一些小品类的奖项,不过最大的奖项只有这三大类型,每个类型都只有一个终极大奖。

赛事举办方得知了竹游星的想法后就觉得这确实算得上是相当不错的规划。

有了更多的分类后,多了更多的奖项,让那些制作的不算差的开发者也能雨露均沾,多少也能拿到一点点的奖项,对于他们来说也是一种激励。

同时赛事举办方也从其他地方要来了更多的资金,给赛事扩充了奖金,让奖金规模也进一步扩大。

“我没事,我这几天只是想要做个独立游戏出来,所以费了一些时间。”

“嗯?现在做独立游戏?是什么样的?”

几个人都有些好奇起来。

“是一个rogue随机地牢的游戏类型,这种类型现在开发起来也并不难。”

这些他们都已经准备好,可是他们还是想和竹游星再好好探讨一下更多的改善细节。

只可惜竹游星把他们也谢绝了。

没有人知道竹游星这几天到底在干什么。

直到游戏开发者大赛即将开始的前一天,竹游星才看起来有些疲惫的从房间中走出。

看起来竹游星好像很疲惫,但眼神却非常的有神,精神好像始终都在保持着亢奋状态,只有身体有些扛不住。

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